-
Member Statistics
-
Forum Statistics
131
Total Topics170
Total Posts -
Who's Online 0 Members, 0 Anonymous, 0 Guests (See full list)
- There are no registered users currently online
-
Tell a friend
-
Posts
-
By Masonanawl · Posted
[Write a short natural forum post about responsible online gambling, limits and self-exclusion. Mention practical things like deposit limits, loss limits, cooling-off periods and self-exclusion. Keep it conversational, not promotional.] https://pathofrewardgleam.com/limits-selbstsperre-guide-2026-2/ -
FURY.WILDFIRE.RO Server CS2 modul Furien - se adresează atât jucătorilor români cât și celor peste hotare. Serverul este hostat în Germania, un ping perfect pentru toți. Mai multe puteți descoperi atât pe server cât și pe discord. This is the hidden content, please Sign In or Sign Up Serverul este în perioada open beta! connect fury.wildfire.ro
-
Nume plugin: CS2-HanZipLine Autor: H-AN Descriere: CS2-HanZipLine este un plugin de tiroliană (zipline) pentru Counter-Strike 2 (CS2), construit pe SwiftlyS2, care permite jucătorilor să plaseze tiroliene pe hartă și să le folosească apăsând tasta F. Administratorii pot crea tiroliene CT, T sau globale, le pot șterge pe oricare și pot salva rutele plasate în comun ca traseu al hărții, restaurat automat la fiecare încărcare a acelei hărți. Suportă limite de număr, cooldown, distanță, timp de existență, culori distincte pentru fiecare echipă și utilizare automată de către Bot. Imagine (dacă este cazul): - (video demonstrativ: This is the hidden content, please Sign In or Sign Up ) Instalare: ATENȚIE - Înainte de a instala pluginul, pe server trebuie să fie instalată cea mai recentă versiune de MetaMod și SwiftlyS2 pentru a putea adăuga pluginul pe server și pentru ca acesta să funcționeze corect. De asemenea, modelele și evenimentele de sunet trebuie să fie resurse disponibile pe server (sunetele implicite folosesc resursele din repo, care trebuie împachetate și încărcate în conținutul Workshop CS2). Descărcați ultima versiune (Release); Copiați tot conținutul din folderul de build "build/CS2-HanZipLine/" în directorul de pluginuri SwiftlyS2 al serverului, păstrând structura de directoare ("CS2-HanZipLine.dll", "CS2-HanZipLine.jsonc" și folderul "resources"); NU copiați doar DLL-ul - folderul "resources/translations/" conține traducerile pentru meniu și mesajele din chat; Reporniți serverul sau reîncărcați pluginul conform modului dvs. de administrare SwiftlyS2; Modificați "CS2-HanZipLine.jsonc" - pluginul aplică automat noua configurație validă; înainte de prima utilizare este recomandat să setați permisiunile de administrator. Configurare plugin (dacă este cazul): Fișierul principal de configurare este "CS2-HanZipLine.jsonc", cu nodul rădăcină "CS2HanZipLine". Rutele hărților se salvează în "<PluginDataDirectory>/maps/" sub numele "<nume_hartă>.json". Setări: Enable (implicit true) - comutator general; la dezactivare pluginul șterge tirolienele active. AdminOnlyCreate (false) - dacă e true, doar administratorii pot crea tiroliene. AdminPermissions (hanzipline.admin.manage) - marcaj de permisiune admin; mai multe separate prin virgulă. MaxActivePairs (64) - numărul maxim de tiroliene simultane pe server. MaxPerPlayer (10) - numărul maxim de tiroliene per jucător obișnuit. CreateCooldownSeconds (8) - secunde de așteptare între două creări ale aceluiași jucător. MinDistance / MaxDistance (128 / 5000) - distanța minimă/maximă permisă între capete. AnchorSeparation (96) - distanța minimă între un capăt nou și cele existente. UseRadius (96) - distanța maximă față de capăt pentru a folosi tiroliana. AllowAllTeamsUseZiplines (true) - true = toți pot folosi toate tirolienele; false = doar cele proprii + Global. CTZiplineColor / TZiplineColor / GlobalZiplineColor - culorile (R G B sau R G B A) pentru fiecare tip de tiroliană. AdminVisionGlowRange (5000) - distanța de contur luminos afișat administratorilor. BeamWidth / BeamEndWidth / BeamHaloScale - lățimea și halo-ul frânghiei laser. RideSpeed (700) - viteza de deplasare pe tiroliană. ArrivalDistance / AlignmentSpeed / RideFlyDurationSeconds / StallTimeoutSeconds - parametri ai mecanicii de călărire. MaxUses (0) - de câte ori poate fi folosită o tiroliană; 0 = nelimitat. LifetimeSeconds (0) - durata de existență a tirolienelor temporare; 0 = nelimitat. ClearEachRound (true) - șterge tirolienele la finalul rundei și restaurează rutele salvate. AnchorModel / AnchorModelScale / RealisticBuild / BuildFlight... - modelele și efectele vizuale de construcție. PrecacheSoundEvent / CreateSound / BuildSound / RideStart/Loop/EndSound / SoundVolume / SoundPitch - configurarea sunetelor (lăsate goale = dezactivate). BotAllowUse (false) - permite Bot-ilor să folosească automat tirolienele; parametri suplimentari: BotUseRange (160), BotUseCooldownSeconds (20), BotTargetTimeoutSeconds (5), BotApproachSpeed (450). Comenzi (dacă este cazul): "!zipline" - deschide meniul jucătorului (jucător în viață); "!zipline create" / "!zipline_create" - creează o tiroliană pentru propria echipă în funcție de crosshair și poziție; "!zipline remove" / "!zipline_remove" - șterge tiroliana proprie vizată de crosshair; "!zipline admin" / "!zipline_admin" - deschide meniul de administrator; "!zipline_clear" - șterge imediat toate tirolienele active (admin); "F" - urcă pe tiroliană când ești lângă un capăt; apăsat din nou în timpul deplasării, cobori. Descărcare: This is the hidden content, please Sign In or Sign Up
-
Counter-Strike 2 Update — 04.08.2026 Actualizare care aduce corecții de gameplay, îmbunătățiri pentru harta Cache și o actualizare a hărții Shelter, plus numeroase adăugiri pentru scripting-ul hărților. [ GAMEPLAY ] Rezolvată o situație în care grenadele puteau fi aruncate prin geometria hărții; [ HĂRȚI ] Cache Reparate diverse spații (gap-uri) din hartă; Reparate coliziunile în diverse locuri de pe hartă; Reparat efectul de pâlpâire (flickering) pe unele obiecte; Eliminat spotul de boost din Outside A; Shelter Actualizată la ultima versiune din Community Workshop ( This is the hidden content, please Sign In or Sign Up ); [ MAP SCRIPTING ] Adăugat Instance.TracePlayer; Adăugat Instance.OnWeaponPickup; Adăugat Instance.OnBombExplode; Adăugat Instance.SpawnGrenadeProjectile; Adăugat dropper la evenimentul Instance.OnWeaponDrop; Adăugat hitEntity la evenimentul Instance.OnGrenadeBounce; Adăugat normal la evenimentul Instance.OnGrenadeBounce; Adăugat CSGrenadeProjectileBase.GetGrenadeType; Adăugat CSGrenadeProjectileBase.GetThrower; Adăugat CSGrenadeProjectileBase.Detonate; Adăugat CSPlantedC4.IsBombsiteA; Adăugat CSPlantedC4.IsBombsiteB; Adăugat CSPlantedC4.GetPlanter; Adăugat CSPlantedC4.GetDefuser; Adăugat CSPlantedC4.IsActive; Adăugat CSPlantedC4.IsExploded; Adăugat CSPlantedC4.IsDefused; Adăugat CSPlantedC4.GetPlantTime; Adăugat CSPlantedC4.GetExplodeTime; Adăugat CSPlantedC4.GetDefuseStartTime; Adăugat CSPlantedC4.GetDefuseFinishTime; Adăugat CSPlayerPawn.HasDefuser; Adăugat CSPlayerPawn.SetHasDefuser; Adăugat enum-ul CSGrenadeType; Reparat un bug în care Instance.RegisterCheatCommand nu funcționa la reîncărcarea scriptului; Marcat ca depreciat (deprecated) parametrul bounces din evenimentul Instance.OnGrenadeBounce; Sursă: This is the hidden content, please Sign In or Sign Up
-
Counter-Strike 2 Update — 04.08.2026 Actualizare care aduce corecții de gameplay, îmbunătățiri pentru harta Cache, actualizarea hărții Shelter din Workshop, precum și numeroase adăugiri pentru sistemul de scripting al hărților. [ GAMEPLAY ] Reparat un caz în care grenadele puteau fi aruncate prin geometria hărții; [ HĂRȚI ] Cache Reparate diverse spații (goluri) din hartă; Reparate coliziunile în diverse locuri de pe hartă; Reparat efectul de pâlpâire (flickering) pe unele obiecte; Eliminat un loc de boost în zona Outside A; Shelter Actualizată la ultima versiune din Community Workshop ( This is the hidden content, please Sign In or Sign Up ); [ MAP SCRIPTING ] Adăugat Instance.TracePlayer; Adăugat Instance.OnWeaponPickup; Adăugat Instance.OnBombExplode; Adăugat Instance.SpawnGrenadeProjectile; Adăugat parametrul dropper la evenimentul Instance.OnWeaponDrop; Adăugat parametrul hitEntity la evenimentul Instance.OnGrenadeBounce; Adăugat parametrul normal la evenimentul Instance.OnGrenadeBounce; Adăugat CSGrenadeProjectileBase.GetGrenadeType; Adăugat CSGrenadeProjectileBase.GetThrower; Adăugat CSGrenadeProjectileBase.Detonate; Adăugat CSPlantedC4.IsBombsiteA; Adăugat CSPlantedC4.IsBombsiteB; Adăugat CSPlantedC4.GetPlanter; Adăugat CSPlantedC4.GetDefuser; Adăugat CSPlantedC4.IsActive; Adăugat CSPlantedC4.IsExploded; Adăugat CSPlantedC4.IsDefused; Adăugat CSPlantedC4.GetPlantTime; Adăugat CSPlantedC4.GetExplodeTime; Adăugat CSPlantedC4.GetDefuseStartTime; Adăugat CSPlantedC4.GetDefuseFinishTime; Adăugat CSPlayerPawn.HasDefuser; Adăugat CSPlayerPawn.SetHasDefuser; Adăugat enum-ul CSGrenadeType; Reparat un bug prin care Instance.RegisterCheatCommand nu funcționa la reîncărcarea scriptului; Marcat ca depreciat parametrul bounces din evenimentul Instance.OnGrenadeBounce; Sursă: This is the hidden content, please Sign In or Sign Up
-